¿Sabes cuánto espacio necesita la instalación de Titanfall en Xbox 360?


Ante la venta anticipada de “algunas” tiendas, se filtra cuanto espacio necesita la instalación de Titanfall en Xbox 360.

Titanfall llegará el 10 de abril para la consola Xbox 360, o eso se suponía ya que algunas tiendas han comenzado a vender el videojuego lo que ha causado una de las revelaciones más esperadas.

Dicho título necesitará 1GB obligatorio en el disco duro o en la plataforma de almacenamiento para poderlo instalar

Además otro de los “rumores” que se están confirmando mediante los gamers que ya poseen el título anticipadamente es que no pueden conectarse a los servidores así que todo apunta a que Microsoft dará el acceso a este hasta la fecha de lanzamiento antes mencionada.

Los creadores de Amnesia nos aterrorizan desde el fondo del mar con Soma



Con unos teasers que parecían surgir un tipo de terror más tecnológico, los autores del terrorífico y pionero Amnesia -ha creado todo un sub-género con muestras como Outlast y Slender The Arrival- sorprenden con el escenario de su nueva obra: El fondo del mar.

Un entorno ideal para crear terror pero muy poco aprovechado -y nadie lo ha logrado tan bien como Bioshock y su secuela, con esos paseos marinos-, SOMA mezclará mecánicas como buscar notas, resolver puzles, ocultarnos de peligro o "tomar parte en extraños eventos y a veces salir corriendo".

Con una duración final estimada de unas 8 horas, SOMA no estará listo hasta el 2015, poco más se sabe aparte del escenario base subacuático y las pistas de su teaser, aunque Frictional da algunas más señalando que la fauna submarina "parece proceder de otro mundo. Calamares gigantescos, peces luminiscentes y criaturas que parecen hechas sólo de boca y dientes, y eso sólo para empezar. Si nos sumergimos un poco más, nos adentraremos en un auténtico reino de monstruos."

Mejora la velocidad de Chrome para Android con un simple ajuste


Chrome es sin duda uno de los mejores navegadores que hay, y para quienes usamos cuentas de Google para casi todo, la sincronización entre dispositivos es algo con lo que no puedes imaginar la vida luego de que lo usas. Aunque he probado muchos navegadores para Android, algunos mejores que otros, casi siempre termino utilizando solo Chrome, porque simplemente funciona y es rápido.
A veces puede pasar que no todo va tan fluido como quisiéramos, y mientras más modesto sea nuestro terminal y disponga de menos recursos, mayores las posibilidades de que se arrastre un poco. Si quisiéramos darle un empujoncito, un boost a Google Chrome, podemos hacerlo aplicando un ajuste bastante sencillo.
Chrome flags
Si estás familiarizado con esta sección de ajustes "oculta" de Chrome, debes saber que accediendo desde cualquier versión del navegador a chrome://flags/ puedes hacer algunos cambios interesantes en el comportamiento del programa, y también probar funciones experimentales.
Abre Chrome para Android, y en una nueva pestaña escribe:
chrome://flags/#max-tiles-for-interest-area
Veras resaltada en amarillo la opción: Número máximo de mosaicos del área de interés. Presiona en el menú de cascada que tiene un número, y cambia de predeterminado a 512. Ahora presiona el botón reiniciar que aparece abajo y prueba el navegador para ver que tanto se siente la mejora.

Yo lo probé en un Nexus 4, y el scroll de las páginas se siente mucho más fluido. Está casi 100% asegurado que vas a sacarle más provecho a Chrome así. Por los números puedes inferir que se trata de una cantidad de memoria para asignar al navegador, así que puedes probar bajando o subiendo el número hasta que consigas el ideal para tu dispositivo.

Este ajuste funciona mejor en terminales nuevos, ya que si tienes un Android un tanto viejo o de gama baja, siempre es mejor usar el navegador de stock antiguo, u otro alternativo como Opera mini, en lugar de Chrome.

Conoce la resolución que alcanzará Murdered: Soul Suspect en Xbox One y PS4


Ya es costumbre por parte de los desarrolladores el revelar las resoluciones que alcanzarán sus próximos trabajos,. Ahora es turno de conocer la resolución que alcanzará Murdered: Soul Suspect en las consolas de siguiente generación.

En una reciente entrevista a Eric Studer, el productor del juego, se le preguntó acerca de las resoluciones que alcanzará Murdered: Soul Suspect en Xbox One y PS4. Esta fue su respuesta: "Puedo confirmar que Murdered: Soul Suspect correrá a 1080p en Xbox One y PS4; hemos decidido que este juego sólo funcione a 30fps."

El hecho de que el título funcione a 1080p en Xbox One es una buena noticia, ya que muchos desarrolladores están teniendo problemas para alcanzar resoluciones mayores a 720p debido a problemas con la eSRAM  de Xbox One. Acerca de esto Eric comentó: “Yo no soy un tipo demasiado técnico, pero no recuerdo haber escuchado acerca de problemas con la eSRAM.”

Eric también habló acerca de la integración de Kinect y el DualShock 4 con el juego: “Aunque no estamos haciendo la integración de Kinect, estamos utilizando el mando de PS4 para integrar algunas cosas divertidas que tendrán que descubrir.”

Murdered: Soul Suspect saldrá a la venta el 3 de junio para Xbox One, Xbox 360, PS3, PS4 y PC.

Trailer

DICE promete terminar con el “Rubber-Banding” de Battlefield 4


DICE jura y perjura que este peculiar error rompe-mandos será corregido lo antes posible. ¿Le creemos?

Desde su lanzamiento, Battlefield 4 ha contado con una innumerable cantidad de errores que han aquejado y roto las pantallas y mandos de más de un jugador en el mundo. Uno que sin duda es el más control-breaker es el Rubber-Banding.

El Rubber-Banding consiste en una especie de “teletransportación” de una zona a otra de una manera inesperada y súbita. En Battlefield 4, los servidores se encuentran atestados de este error, a pesar de tener una latencia digna en tu conexión de internet.

Battlelog afirma que los servidores siempre han sido la causa de esta singular falla, por lo que DICE asegura que ya se encuentran arreglando el problema: “Estamos buscando hacer llegar una actualización rápida a los problemas de Rubber-Banding en Battlefield 4. Viendo más allá, estamos sumamente decepcionados con el rendimiento del servidor, por lo que estaremos mejorando el hardware lo antes posible, tratando de darles una mejor experiencia.” Y es que bueno, no ha de ser fácil aguantar 64 jugadores al mismo tiempo en una sola partida.

Sin dar fecha determinada, DICE y EA afirman que darán suma prioridad a los problemas de lag, buscando eliminarlos en su totalidad. Algo que, aseguran, tendrá solución antes de lo que esperamos.

EA ha defendido demasiado a Battlefield 4 y sus problemas en lo que aseguran fue un lanzamiento un poco apresurado, pero reiteran y prometen que este tipo de situaciones no se volverán a repetir en futuros juegos de la franquicia. Errores como estos, ya no más.

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[Rumor] Sony podría agregar sistemas de reputación y más características al PS4


Parece que Sony quiere estar bastante enterado de la opinión de sus usuarios respecto al sistema PS4, por lo que es posible que nuevas características estén por llegar a la consola.

Qualtrics, una empresa especializada en la recolección de información de clientes en línea, realizó una encuesta a algunos poseedores de un PlayStation 4. Las preguntas prácticamente estaban enfocadas en qué tan bueno era el sistema o el modo en línea.

Sin embargo, algo que llamó bastante la atención de la encuesta fue una pregunta que hablaba sobre las futuras características que les gustaría ver a los usuarios en el PS4. Las opciones eran las siguientes:

  • Sistema de reputación del jugador basado en un sistema de evaluación del usuario.
  • Sistema de búsqueda avanzada (ayudará a entrar a una partida con jugadores del mismo nivel que el usuario o de acuerdo a sus preferencias).
  • La habilidad de chatear a través de las plataformas PlayStation (Por ejemplo con un PS3 o un PS Vita).
  • La posibilidad de cambiar el nombre de usuario de PlayStation.
  • La habilidad de ser invisible: mirar quien está en línea sin necesidad de que tú lo estés.
  • La posibilidad de hacer un chat (party chat) con más de 8 personas al mismo tiempo.
  • Sincronización de mensajes a través de las plataformas: los mensajes de un PS3/PS Vita aparecerán en un PS4 y viceversa.
  • Notificación en la pantalla cuando los amigos se encuentren en línea.
Parece que Sony pretende crear un sistema de reputación parecido al que tiene Microsoft, sin embargo, esperemos ver algunas de estas características en nuestras consolas.

¿Qué otra característica les gustaría ver en su PS4?

World of Speed, un MMO 100% gratis


Slighty Mad Studios ha brindado, quizá, el primer juego en su tipo —un videojuego MMO por el que no necesitarás pagar ni un centavo. ¿Tentador?

Algo que sin duda ha sido blanco de duras y fuertes críticas son los famosos micro-pagos en los juegos supuestamente free-to-play, los cuales hacen dudar si en verdad el juego merece ese nombre. Sin duda se ve la clara diferencia entre un jugador que no quiere dar de su bolsa para jugar y prefiere luchar por las mejores cosas, a un jugador que simplemente te destruye por invertirle más de $100 dólares al juego. ¿Dónde está lo gratis?

Bueno, Andy Tudor, director creativo del juego, afirma que World of Speed no será un free-to-play, sino será simple y sencillamente un free.


No es un free-to-play, es un free. Es demasiado obvio que al leer free-to-play te imagines las barreras que tendrá tu juego para la gente, cuando necesiten gastar dinero para obtener mejores cosas. No sé por qué lo hacen los desarrolladores; soy certero cuando digo que nosotros no lo haremos nunca. Es demasiado obvio cuando vemos que otro jugador tiene ventaja cuando invierte dinero en el juego. Nosotros nunca te daremos un paquete de súper  nitro a cambio de dinero, sólo para que éste tome ventaja sobre ti.


Entre palabras y quejas de Tudor, éste afirma que World of Speed no te pedirá ni un solo centavo para tener los mejores kits o los mejores carros, ya que todo podrá ser obtenido mediante avances en el juego, eliminando así las súbitas ventajas mencionadas en los famosos free-to-play.

¿Será el inicio del verdadero free-to-play?

Checa las actualizaciones que llegarán esta primavera a GTA Online


Tanto GTA Online como GTAV recibirán grandes actualizaciones pronto y aquí te decimos algunas características que tendrán los siguientes DLC de este título.

En primer lugar tenemos la llegada del “creador de captura”. Con este modo los usuarios tendrán la oportunidad de crear sus propias misiones de captura e incluirá la colocación de pick-ups, seleccionar la ubicación a capturar, armamento y más. A las experiencias más sobresalientes se les dará la verificación de Rockstar.

Otro aspecto es la adición de atracos en equipo para “gloria y beneficio”, durante los cuales los jugadores podrán formar su equipo con miembros de tu clan o personas al azar.


La característica más notable es la llegada de la actualización High Life, la cual traerá consigo más opciones de vestuario, apartamentos de alta gama, coches y mucho más.
“High Life también contará con el debut de la multi- propiedad en GTA en línea, lo que significa que los jugadores serán capaces de poseer dos propiedades distintas (con garaje) al mismo tiempo “, dijo Rockstar.
“Todo esto, más el nuevo reproductor de estadística del Estado Mental, que está diseñado para permitir a los jugadores ver cómo otros usuarios  son pasivos o psicópatas desquiciados en su sesión, y una gran cantidad de nuevos puestos de trabajo. “
Rockstar promete la llegada de DLC para el modo historia y actualizaciones relacionadas con las fiestas a finales de este año. 

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Ya disponible en PC y MAC “Scourge: Outbreak”


El shooter multijugador futurista en tercera persona ya se puede jugar en nuestros ordenadores.

Como mencionamos en este comunicado de prensa, en Scourge: Outbreak te convertirás en uno de los cuatro miembros jugables del Escuadrón Echo, cada uno con sus propias variantes de las habilidades de Ambrosía, mientras asaltas la isla fortaleza del enemigo: la Corporación Nogari. Tendrás que abrirte camino a tiros en espectaculares escenarios futuristas mientras combates contra hordas de monstruos resucitados genéticamente y las fuerzas especiales de Nogari. En tu camino descubrirás un terrible secreto oculto a los ojos del mundo.

Realiza una incursión en la fortaleza Nogari con tus amigos o lucha con tu clan en espectaculares modos competitivos. Scourge: Outbreak te ofrece muchas horas de diversión y emocionantes desafíos.


Este interesante juego de Tragnarion Studios ya se encuentra disponible tanto en MAC como en PC y para que lo conozcas un poco más, te dejamos algunas imágenes exclusivas y el video de lanzamiento.

Un vistazo a los próximos títulos de Amazon Game Studios + [Trailer]


Amazon Game Studios nos trae un adelanto de sus próximos títulos originales que serán exclusivos para Fire TV.

Amazon Game Studios, un desarrollador propiedad de la minorista online, se encuentra trabajando actualmente en una diversidad de títulos exclusivos para el recién anunciado Fire TV, un dispositivo de transmisión de video mejor conocidos como set-top box, el cual soporta juegos y streaming de video.

Entre los juegos que reveló la compañía se encuentra Sev Zero, una mezcla entre Tower Defense y un shooter acompañado de un componente multijugador. Algo a notar es que el título contará con una aplicación de apoyo llamado Sev Zero: Air Support.

Echa un vistazo a los otros títulos que Amazon Game Studios nos tiene preparado:


Amazon Fire TV ya se encuentra disponible por un costo de $99 dólares.

Middle-Earth: Shadow of Mordor revela fecha de lanzamiento y trailer


Warner Bros. Interactive Entertainment y Monolith Productions preparan un nuevo videojuego basado en el universo del Señor de los Anillos, y finalmente han revelado la fecha de lanzamiento de Middle-Earth: Shadow of Mordor estrenando un nuevo trailer.

El nuevo trailer de Middle-Earth: Shadow of Mordor nos presenta de nueva cuenta a Talion, un ranger exiliado, que es asesinado junto con su familia por los Orcos más fieles de Sauron. Ahora Tailon ha regresado y busca vengarse por el daño que le han hecho.

El trailer también nos presenta algunos de los movimientos de asesinatos que podremos realizar para acabar con las hordas de Orcos que nos encontraremos en Mordor.

Para seguir con buenas noticias, Warner Bros. Interactive Entertainment  ha revelado que el juego se pondrá a la venta el próximo 7 de octubre y lo podremos encontrar para PC, Xbox One, PS4, Xbox 360 y PS3.

Si pre-ordenamos el título recibiremos el siguiente contenido adicional:
  • Skin ”Dark Ranger”: Empieza el juego con un nuevo traje, el cual nos mostrará el lado más oscuro de Talion.
  • Desafío “Test of Power”: Enfrenta a los capitanes de Sauron y derrótalos para conseguir poderosas Runas, que te darán ventaja al inicio del juego.
  • Acceso a los leaderboards del desafió “Test of Power”: Compara tu velocidad, habilidades y estrategias con tus amigos, en los leaderboards.

WWE 2K14 es la oferta de la semana para PS3

Los usuarios de PS3 aficionados al género de la lucha libre están de enhorabuena, pues el protagonista de la oferta de la semana de Sony no es otro que WWE 2K14, el título de wrestling desarrollado por 2K Games.

El simulador de lucha libre más laureado de los últimos tiempos podía encontrarse hasta esta misma tarde en PSN a un precio de venta recomendado de 59,99 euros, pero por un periodo limitado de tiempo podréis haceros con una copia digital del mismo por tan sólo 19,99 euros.

El juego, que ya dejara muy buen sabor de boca en nuestro análisis, tiene multitud de opciones de personalización de personajes, y si prefieres encarnar a uno de tus ídolos de toda la vida, podrás seleccionar luchadores tan famosos como The Rock, El Enterrador, Triple H, Rey Misterio o el mítico Hulk Hogan.

En el transcurso de tiempo que ha pasado desde su salida, el juego ya ha publicado tres contenidos descargables, con numerosas mejoras y añadidos. Son el complemento perfecto para el juego rebajado, y se pueden conseguir por separado o a través de un pase de temporada. Cada paquete incluye lo siguiente

Paquete nWo y Acelerador:

New World Order (nWo) traerá consigo a personajes tematizados como Kevin Nash, Scott Hall, "Macho Man" Randy Savage, Syxx, Curt Hennig, Scott Steiner y The Giant. Su lanzamiento se espera en noviembre de 2013 por 7,99 euros.
Acelerador permitirá desbloquear todos los elementos del juego, así como personalizar los atributos individuales de las superestrellas de la WWE por 1,99 euros.

Superestrellas de la WWE y Paquete de Movimientos:

Superestrellas: Fandango y Big E Langston y Divas de la WWE: Brie Bella, Nikki Bella y Summer Rae.
Paquete de Movimientos con más de 30 nuevos desplazamientos y burlas, incluyendo el Black Widow y Koji Clutch de AJ Lee y CM Punk respectivamente. Ambos contenidos tendrán un precio combinado de 7,99 euros.

Leyendas de la WWE y Paquete de Creaciones:

Salón de la Fama WWE: Bruno Sammartino y "The American Dream" Dusty Rhodes; Superestrellas legendarias: Ravishing Rick Rude y Jake "The Snake" Roberts; Superestrellas jugables: WWE Manager y Virgil, el icono de la cultura pop.
Paquete de Personalización para Superestrellas: 15 piezas para personalizar las superestrellas. Todos estos últimos DLC tendrán un precio de 7,99 euros.

INFAMOUS: SECOND SON PS4 - REVIEW Por Toniemcee


¿Qué harías si tuvieras superpoderes? ¿Los utilizarías para el Bien o te convertirías en un supervillano? Sony nos planteó esa cuestión por primera vez en 2009 con el primer inFAMOUS, y tras una secuela igual de memorable, vuelve a ponernos en esa tesitura con inFAMOUS: Second Son, el debut de la franquicia en la nueva generación. Desde que Sony desvelara su existencia durante el PlayStation Meeting de febrero de 2013, todas las miradas estaban puestas en Sucker Punch, un estudio que dejó patente su pericia con el hardware de PS3 y que ha aceptado el desafío de crear el primer sandbox para PS4. Y la verdad es que han aprobado con nota, a pesar de algunos fallos menores. Es lo que tiene ser los primeros.


¡Plantas vs Zombies 2 está de regreso!


Plantas vs. Zombies presenta las nuevas actualizaciones y novedades para el futuro.

Uno de los más grandes estrenos desde su lanzamiento, es el Mundo del Futuro Lejano que contendrá plantas poderosas y más habilidades de destrucción. Además,  el nuevo mundo será gratis para todos y ofrecerá:

  • 8 nuevas plantas
  • 1 planta (bonus)
  • 10 Nuevos Zombies
  • Nuevo mundo y escenario
  • Poderes: Al usar abono en una planta que se encuentre en un recuadro con poder detona una secuencia de ataque en cualquier planta que este en otro recuadro con las mismas características.
Nuevo mundo y escenario
Poderes: Al usar abono en una planta que se encuentre en un recuadro con poder detona una secuencia de ataque en cualquier planta que este en otro recuadro con las mismas características.
 Jardín Zen, una de las características favoritas de Plantas vs Zombies original ¡regresa! Esta nueva versión es mucho más poderosa. A medida que avanzas por la aventura recibirás Plantas Zen,  entre más de estas desbloqueas de tu jardín menos probabilidad hay que seas comido por los zombies.

 Plantas vs Zombies es un juego de estrategia y acción desarrollado por PopCap Games, empresa productora de juegos con sede Seattle, Washington, EE.UU.

Prepárate para ensuciar tus plantas con el galardonado juego de acción y estrategia de PopCap Games.

Descripción

¡Los Zombies invaden tu casa y tu única defensa es tu arsenal de plantas! Disfruta la aventura por el Antiguo  Egipto, el Viejo Oeste, Piratas y pronto el Mundo del  Futuro Lejano. Armado con más de 49 plantas elimina zombies con cerbatanas y bombas cereza, necesitas pensar rápido y plantar aun más rápido para detener a más de 26 tipos de zombies en tú camino. ¡La diversión nunca muere!

The Last of Us Complete Edition para PS4 aparece en preventa para España


Conforme más dudas aparecen sobre la salida de The Last of Us en PlayStation 4, una tienda española muestra un producto interesante en su listado de preventas.

Bajo el nombre de The Last of Us Complete Edition, Xtra Life muestra este juego como una exclusiva de PS4, en una edición que puede contener todo el contenido lanzado para su versión de PlayStation 3.


Cabe mencionar que en la portada del juego se puede leer *Caratula provisional, a pesar de que el diseño de esta (Que incluye el subtitulo COMPLETE EDITION) es nuevo, esta práctica es común para juegos que aún no han sido oficialmente lanzados, pero sí confirmados. Sin embargo es importante señalar que Sony no ha definido aún su postura al respecto, pues ya dijeron una vez que sí, y al poco tiempo negaron dicha confirmación.


Otra cosa importante de señalar es que la mochila (bandolera) que se incluye como regalo exclusivo de la tienda en la preventa ya había sido distribuido por Xtra Life en el lanzamiento de la versión original de The Last of Us, y aún se encuentra en el listado de la tienda por el mismo precio.

Una adición que nos deja muchas dudas, con una fecha tentativa de Junio de este año, es muy posible que se vea un anuncio al respecto, sin embargo no sería la primera vez que se filtra una nueva edición de un juego por preventas anticipadas en sitios web europeos.

¿Será que podremos disfrutar de este gran título en PS4 o esta tienda sólo trata de hacer ruido?

inFamous: Second Son se convierte en el más vendido de la serie


Parece ser que inFamous: Second Son sí es un plato fuerte para el menú del PlayStation 4.Según los reportes semanales, inFamous: SS ha vendido nada menos que 370,937 copias en su primera semana (esto en el mercado americano). Ahora, lo importante e impresionante de estos números es cómo se compara este lanzamiento a los de los anteriores títulos de esta serie:
1. inFamous vendió 152 mil copias en su primera semana en EUA.
2. inFamous 2 vendió 208 mil copias en su primera semana en EUA.
3. inFamous: Second Son vendió 370 mil copias en su primera semana en EUA.
Con esto, Second Son se convierte, y por mucho, en el título más exitoso de la franquicia, superando a su último lanzamiento por un 77%, lo cual, combinado con las grandes críticas que ha recibido al respecto, mantienen al juego como uno de los mejores títulos para este año.

La pregunta sería, ¿se podrá mantener con esta buena racha? Sólo los lanzamientos de este año nos lo podrán decir con claridad, pues aún empieza y faltan muchos títulos que pueden dar más sorpresas. 

Daylight se atrasa pero llega un nuevo trailer


Daylight, uno de los títulos más prometedores para este año se atrasa pero a su vez estrena nuevo trailer.

Atlus ha confirmado que se cambia la fecha de lanzamiento para Daylight, puesto que estaba planeado para lanzarse el 8 de Abril en PlayStation 4 y la PC, ahora su fecha de lanzamiento oficial será el 29 de Abril.

¿Por qué? Atlus lanzó un comunicado donde comentaron que “la manera en que Daylight esta siendo desarrollado es completamente diferente gracias a su generación de procedimiento. En muchos sentidos ésto realmente ayudó al equipo a coordinar la creación del ambiente, pero está tomando un tiempo extra asegurarnos que todas las señales de miedo estén implementadas como debe ser para un efecto máximo en el jugador”.

“Here’s the thing,” Atlus explained in a press release, “the way Daylight is developed is completely different because of its procedural generation. In a lot of ways it really helped the team by streamlining the environment creation, but it’s taken extra time to make sure all the scare cues are properly implemented for maximum player effect.”

El precio del juego rondará los $11.99 dólares pero para los suscriptores de PlayStation Plus, Daylight tendrá un precio exclusivo de $9.99 dólares, al igual que para la PC.

Por otra parte, Atlus lanzó un nuevo trailer llamado “Somebody’s Watching”, el cual se muestra a continuación.
Trailer

Cómo compartir tus juegos usando la función de préstamo familiar de Steam

Una genial nueva función de Steam, es el préstamo familiar, de esta manera podemos compartir con otras cuentas y otros equipos nuestra biblioteca de juegos. Te explicamos paso a paso como lograrlo, ya que ha generado bastante confusión entre los usuarios.


Steam es sin duda una de las mejores plataformas de videojuegos que existen, si hablamos de gaming en PC no hay rival, y con su modelo revolucionario de cajas mágicas de videojuegos para la sala de tu casa quiere dominarlo todo. Una de las nuevas características de Steam, es Family Sharing o Préstamo Familiar, que te permite compartir tu biblioteca de juegos con otros miembros de tu familia. Esto ha generado mucho interés por parte de sus usuarios, pero al mismo tiempo un poco de confusión.

Steam Family Sharing está creado con la intención de que varios miembros de una familia compartan dentro de la misma casa todos sus juegos, es decir, la idea es que si tu y tu hermano tienen dos cuentas diferentes de Steam cada uno pueda autorizar al mismo ordenador para jugar los juegos de ambos. Si en un mismo ordenador se encuentran instalados juegos de varias cuentas, estos aparecerán en una lista bajo el nombre de ese usuario y podrás solicitar autorización para jugarlos.

Autorizar a otra persona para usar tu biblioteca de Steam

Si lo que quieres es autorizar a un amigo que vive en otro lado a que use tus juegos, o bien obtener acceso a la suya, vas a necesitar compartir tu usuario y contraseña, por lo tanto, solo haz esto con gente en la que confíes verdaderamente, no cualquier conocido que pueda robarse tu cuenta. Cierra sesión en Steam e inicia nuevamente con los datos de la cuenta cuya librería quieres usar, recuerda que ademas de usuario y password vas a necesitar un código de autorización que envía Steam a tu correo para poder comprobar que eres tu quien intentan loguearse.


Ahora ve a Steam > Parametros o Steam > Settings, si lo tienes en inglés como yo, mis disculpas por ese parte, cuando lo noté era muy tarde para cambiar de idioma. En la barra izquierda de opciones haz clic en Familia y en la sección Prestamo Familiar presiona el botón Autorizar este equipo y marca la casilla de tu cuenta en la lista de Cuentas Autorizadas, Acepta los cambios y ya puedes cerrar sesión y volver a iniciar con tu cuenta.

Como pueden ver en la siguiente imagen, ahora tengo acceso a los juegos de Ed Marin, el tío barbudo que hace las reseñas de videojuegos en ALT1040. Pero no tengo acceso a todos sus juegos, solo a los que permiten en préstamo familiar.


Notese que hay que autorizar tanto la cuenta como el equipo para poder acceder a la biblioteca de juegos. También debes asegurarte desde las opciones de tu cuenta que Steam Guard esté activado.


Limitaciones

Como mencioné antes, no todos los juegos tienen la posibilidad de ser compartidos, algunos dependiendo de si usan añadidos de terceros no serán compatibles con esta función de Steam. Solo puedes autorizar 5 cuentas diferentes y 10 equipos. No pueden jugar al mismo tiempo dos usuarios con los juegos de la misma cuenta. Y si estás jugando y el dueño original del juego decide que quiere jugar, recibirá prioridad sobre ti y se te darán algunos minutos de tiempo para que compres el juego o se cerrará el acceso al mismo hasta que esa persona deje de jugar. Tampoco puedes comprar DLCs dentro de un juego que no has comprado, así que no pienses que puedes añadir extras a los juegos de tus amigos. De resto, puedes descargar e instalar toda la biblioteca autorizada de un amigo o familiar, y jugar todos los juegos con DLCs incluidos, mientras más nadie esté usando esa biblioteca.

Canonical cerrará Ubuntu One el 1 de junio

Adiós Ubuntu One: el primero de junio morirá el servicio y las aplicaciones para todas las plataforma, el 31 de julio se borrarán de los servidores los archivos de todos los usuarios


Canonical acaba de anunciar en su blog oficial que estará cerrando su servicio de almacenamiento en la nube Ubuntu One. La empresa afirma que se está enfocando en desarrollar el mejor sistema operativo y las mejores herramientas para tablets, teléfonos y ordenadores y que la guerra de servicios de almacenamiento gratuito era simplemente insostenible para seguir en ella.

Ya que hay servicios que ofrecen hasta 50GB gratuitos, para que Ubuntu One continuará siendo una oferta competitiva en este aspecto tendrían que invertir más de lo que están dispuestos, así que decidieron centrarse en una sola cosa y no tratar de abarcar todo.

El 31 de julio se borrará todo el contenido de los usuarios

A partir de hoy ya no es posible comprar música ni espacio en la tienda de Ubuntu One, aunque el sitio continúa en linea y aún se pueden descargar las aplicaciones. Como es de esperarse, los servicios de Ubuntu One no se incluirán en la próxima versión de Ubuntu 14.04 LTS que está por liberarse. Todos los servicios dejarán de estar disponibles a partir del 1 de junio de 2014, y el contenido de los usuarios se borrará de los servidores el 31 de julio, así que aún tienes un par de meses para sacar tus archivos y respaldarlos.

Vale acotar que este cierre no va a afectar al servicio de inicio de sesión de Ubuntu One, que muchos usan para hacer compras en el centro de software de Ubuntu.

Si eras usuario de Ubuntu One, te invitamos a darte una vuelta por nuestra revisión de los servicios de almacenamiento en la nube que ofrecen más espacio gratuito, y de seguro consigues una buena alternativa dentro. Sin duda este tipo de cierres constituyen una preocupación para los usuarios, nunca sabes cuando un servicio puede morir y tus archivos quedar huérfanos, debes migrar a otro lado, y mientras más espacio tienes en la nube, más doloroso el proceso.

Así luce Watch Dogs en PC


Watch Dogs sigue mostrando más videos en los cuales demuestra que su apartado gráfico fue mejorado completamente. Ahora de nueva cuenta veremos cómo luce en su versión de PC.


El nuevo video de Watch Dogs fue enviado por Ubisoft Montreal a una página alemana especializada en PC. En dicho material podemos ver que el juego corre a una resolución de 1080p en su versión para PC y que los efectos de iluminación, el teselado de las superficies y la simulación del viento y agua lucen con más detalle en PC con respecto a las versiones de consolas caseras del juego.

Watch Dogs saldrá oficialmente a la venta el 27 de mayo para Xbox 360, Xbox One, PC, PlayStation 3 y PlayStation 4.

La realidad virtual no tiene futuro en el mercado, asegura el cofundador de Xbox


El debate de la realidad virtual es el tema principal dentro de la industria de los videojuegos.

El cofundador de Xbox, Ed Fries ha dado una respuesta un tanto inesperada acerca de lo que piensa sobre el uso de la realidad virtual en los próximos videojuegos y con palabras contundentes respondió “puedo asegurar que la realidad virtual no tendrá un buen futuro; no al menos dentro del público general”.

Fries asegura, “los usuarios que actualmente forman parte de la venta de consolas y juegos son un público diferente”, así mismo menciona que este nuevo gadget tendrá el mismo destino de las televisiones con lentes 3D, es decir aunque existen ventas no han triunfado como las compañías planeaban.

Ed terminó dicha entrevista comentando “actualmente no sé que estará haciendo Microsoft, solo existen rumores pero ¿los cascos de realidad virtual conquistarán el mercado?” afirmando esto agregó ser bastante escéptico ante la “ventaja” que presenta la realidad virtual pero a su vez piensa que si los gamers se dejan conquistar tal vez podría funcionar y ofrecernos experiencias nunca antes vistas.

¿Qué significa que XP deje de tener soporte?


Los pocos usuarios de Windows XP ya están recibiendo un aviso en forma de popup en su ordenador: el soporte de su sistema operativo termina, definitivamente, el próximo 8 de abril. Y muchos se habrán planteado qué significa exactamente eso de que Windows XP deje de estar soportado por Microsoft.

La consecuencia más directa es que Microsoft va a dejar de distribuir actualizaciones para ese sistema operativo, y que por tanto quedará desprotegido. Pero puede tener unas implicaciones bastante más importantes para muchos. Veámoslas: las consecuencias pueden ser muy importantes para ciertos sectores.

No más actualizaciones


La principal consecuencia de que Windows XP deje de tener soporte es que los usuarios de ese sistema dejarán de recibir cualquier tipo de actualización vía Windows Update. Únicamente se distribuirán, como ya os comentamos, actualizaciones para el antivirus de Microsoft. Por lo que los sistemas únicamente quedarán protegidos ante cierto malware.

Pero si aparecen vulnerabilidades críticas en el sistema, tened claro que Microsoft no va a corregirlas. Y esto tiene un problema muy grave: si aparecen vulnerabilidades críticas en Windows XP, todas las máquinas que lo ejecuten podrán verse afectadas por ella, con los problemas de seguridad y privacidad que puede acarrear.

La recomendación para aquellas personas malintencionadas es más que obvia: si conoces una vulnerabilidad del sistema, espera hasta el día 9 de abril para provocar un ataque de día cero. Bien lo dicen los compañeros de Security by Default. Y el problema de los cajeros automáticos es que podrían aprovechar una vulnerabilidad para, quién sabe, ¿hacer que saque dinero sin meter una tarjeta? ¿Que se ingresara dinero en una cuenta cuando queramos sacarlo, robando a los clientes de una entidad bancaria? Que conste que está muy lejos de mi intención dar ideas.

Funcionarán hasta que se rompan


Otro problema enorme de que Windows XP deje de tener soporte es que hay muchos sistemas que todavía dependen de él para funcionar, pensando sobre todo en sistemas críticos. Pongo un ejemplo: cajeros automáticos. Cerca del 95% de los cajeros automáticos ejecutan una versión ligeramente securizada (y ligeramente distinta) de Windows XP. Habitualmente, de hecho, suele ser un sistema más parecido a Windows Embedded que a Windows XP “per se”.

Lo repito por si acaso no lo hemos leído bien: el 95% de los cajeros automáticos. De todos los existentes en el mundo. Y ya vimos que este sistema, tan conocido por todos, no está exento de errores. Pero el verdadero problema es que el hardware falla. Y seguramente llegará un momento en el que no se fabrique hardware que sea compatible con Windows XP.

En ese momento la migración tendrá que ser forzosa. Y habrá quien se lamente porque la inversión a realizar sea mayor de la debida. Eso, señores, pasa por no migrar los sistemas más importantes a tiempo y por aguantar un sistema obsoleto hasta el final de su última prórroga.

Aunque vamos a ser más lógicos: pensad en una empresa cuyo sistema de información se actualice y ya no sea compatible con XP. Tocará actualizar todo el parque de ordenadores de una empresa a otro sistema operativo, con el gasto en licencias y en hardware (que probablemente también sea necesario cambiar), y la inversión seguirá siendo más que considerable. Esas cosas, reitero, pasan por aguantar hasta el final con un sistema más que obsoleto y que debió ser actualizado hace, como mínimo, cuatro años.

Las aplicaciones seguirán funcionando, sí, pero con la incertidumbre de romperse en cualquier momento.

La única solución: migrar. Y no es nada fácil

No es difícil pensar que nosotros mismos, en nuestra casa, podemos renovar nuestro ordenador, actualizándolo a otra versión de Windows o directamente cambiando de sistema operativo. O incluso podría ser planteable cambiar de ordenador: el gasto es considerable pero muchos usuarios no tendrán que invertir más de tres cifras. El trabajo que tendríamos que dedicar a la migración no seria demasiado elevado, y en pocos días tendríamos un sistema igual de funcionar, o más, que el anterior. El problema no es ese.

El verdadero problema lo tienen las grandes empresas que siguen ejecutando Windows XP. Muchas se podrían enfrentar a la migración de cientos de equipos, con el gasto en mano de obra que supone, sin contar licencias, nuevo contrato de soporte técnico (en su caso), la migración y el nuevo desarrollo de las aplicaciones propias de la empresa (asegurando la compatibilidad con el nuevo sistema)… Y esto contando, por supuesto, con que no haya que adquirir nuevo hardware. El precio se dispararía en ese caso. Microsoft lo dice: es cinco veces más caro mantener XP que actualizar, aunque no podemos decir que sea imparcial.

Lo volveré a repetir: esto pasa por mantener sistemas obsoletos hasta el final. Y que no se diga que no se avisó.

Microsoft revelará grandes juegos en el E3


Microsoft asegura dar “el mejor contenido en mucho tiempo” durante el E3.

El nuevo jefe de la división de Xbox en Microsoft, Phil Spencer ha revelado que dentro de la conferencia que dará la compañía dentro del E3 se dará a conocer grandes juegos.

Spencer también ha comentado que la compañía está consciente de “la competencia” que existe con PlayStation 4, sin embargo asegura que “los grandes juegos hacen las mejores plataformas” así que Microsoft confía en todos los ases que tiene guardados para este próximo evento.

Además, Phil Spencer ha reafirmado que Microsoft se encuentra centrado en los juegos aunque afirma “no es que en algún momento nos hayamos perdido, pero les aseguro que yo lo remarcaré”, así mismo comenta que Shenmue 3 es uno de los juegos que más usuarios están pidiendo pero aún no está dentro de las valoraciones para que este título se lleve a cabo.

Los juegos de Steam, más caros a partir del 2015 - PC



Los videojuegos descargables en Steam pueden comenzar a salir más caros a los jugadores británicos. Develop pone sobre la mesa una posibilidad que seguro no gustará en territorio británico: la subida del impuesto que grava a los videojuegos.

Pongámonos en situación: hasta ahora, los juegos de Steam tenían un IVA de entre el 3-15 por ciento para productos facturados con empresas extranjeras en Luxemburgo, donde tienen su oficina. Esto cambiará el próximo 2015.

A partir del 1 de enero, la tributación crecerá colocándose en torno al 17 por ciento y dejando de estar gravados estos productos con este IVA más reducido, por lo que pasarán a tributar con un precio más elevado.

Se cree que Valve introduce actualmente un IVA del 15 por ciento en los juegos, por lo que esta subida sumará un 2 por ciento adicional al precio. El próximo año el impuesto no se regulará por el país donde está Valve, sino por mercado en el que está el comprador.

En el caso de España, los precios de los juegos de Steam incluyen IVA aplicado también en base a la normativa de Luxemburgo. Trataremos de investigar si esta medida propia del Reino Unido tendría impacto en territorio nacional.

Lo nuevo del equipo de Borderlands se anuncia en 2014 - PC

El estudio trabaja con las nuevas consolas.

Gearbox Software, la desarrolladora de Borderlands y de Duke Nukem Forever, ha dejado caer en Twitter la posibilidad de que antes de que acabe el 2014 presenten oficialmente su primer proyecto destinado a las consolas de nueva generación.

"Estamos trabajando en plataformas next gen. Probablemente anunciemos algo a finales de año", comenta Randy Pitchford, CEO del estudio, en la red social Twitter. Se especula con la producción de Borderlands 3, además de nuevas sagas.

Borderlands 2 ha conseguido transformarse en la entrega estrella de esta franquicia que se inició con un acabado estético realmente diferente. Ahora, Gearbox Software trabaja con Telltale Games en la producción de una aventura de la saga.

La saga Borderlands se ha convertido en una licencia especialmente rentable para 2K Games, su editora, que ha colocado varios millones de copias para la secuela. Gearbox también produce con Ubisoft un nuevo Brothers in Arms.

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Ubisoft opina acerca de lanzar un Assassin’s Creed cada año


En una reciente entrevista se le preguntó al VP de Ubisoft su opinión sobre la costumbre de lanzar un Assassin’s Creed de forma anual.


En una entrevista realizada con Edge, el VP de Ubisoft Lionel Raynaud, declaró que la idea de lanzar un Assassin’s Creed cada año es algo que todos los fans quieren, y Ubisoft lo ofrecerá:

Somos capaces de ofrecer a la gente un nuevo Assassin’s Creed cada año porque la gente quiere uno todos los años. Considerando esto, seríamos muy estúpidos si no cumpliéramos esta necesidad, pero nos pone bajo mucha presión el crear algo que nunca decepcione.

Hay que mantener los valores fundamentales de la serie y tenemos que asegurarnos de que siempre entreguemos una mejor sensación y experiencia en general, al mismo tiempo de traer algo que no se ha visto antes.

Los rumores señalan que este año Ubisoft ofrecerá dos títulos de Assassin’s Creed, uno para PS4 y Xbox One; y otro para PS3 y Xbox 360.

Desde hace varios años, muchos piensan que Ubisoft ha estado sobre-explotando la franquicia con las entregas anuales. Después de ver estas declaraciones, ¿Qué opinan al respecto?


El último trailer de Watch Dogs corresponde a la versión de PS4


El último trailer de Watch Dogs demostró de nueva cuenta el potencial que el juego ofrece. Ahora sabemos que el avance está basado en la versión de PS4 y que aún puede ofrecer más en su apartado gráfico.

Jonathan Morin, quien es director creativo de Watch Dogs en Ubisoft Montreal, confirmó vía Twitter que el último trailer del juego , llamado “Welcome to Chicago”, fue sacado íntegramente de un kit de desarrollo de PlayStation 4. Claro el director fue cuestionado por el reciente tema de que con el retraso de Watch Dogs el título había bajado en su apartado gráfico, a lo que Morin respondió que el juego ha conseguido mejoras en la física o elementos como el día y lo noche.

Como era de esperarse la versión de PC será la que tenga más detalles, las versiones de Xbox One y PS4 ofrecerán un contenido similar a la de PC y finalmente las versiones de Xbox 360 y PS3 contarán con menos detalles técnicos y gráficos debido a la capacidad de dichas consolas.

Watch Dogs saldrá oficialmente a la venta el 27 de mayo para Xbox 360, Xbox One, PC, PlayStation 3 y PlayStation 4.

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