Cómo compartir tus juegos usando la función de préstamo familiar de Steam

Una genial nueva función de Steam, es el préstamo familiar, de esta manera podemos compartir con otras cuentas y otros equipos nuestra biblioteca de juegos. Te explicamos paso a paso como lograrlo, ya que ha generado bastante confusión entre los usuarios.


Steam es sin duda una de las mejores plataformas de videojuegos que existen, si hablamos de gaming en PC no hay rival, y con su modelo revolucionario de cajas mágicas de videojuegos para la sala de tu casa quiere dominarlo todo. Una de las nuevas características de Steam, es Family Sharing o Préstamo Familiar, que te permite compartir tu biblioteca de juegos con otros miembros de tu familia. Esto ha generado mucho interés por parte de sus usuarios, pero al mismo tiempo un poco de confusión.

Steam Family Sharing está creado con la intención de que varios miembros de una familia compartan dentro de la misma casa todos sus juegos, es decir, la idea es que si tu y tu hermano tienen dos cuentas diferentes de Steam cada uno pueda autorizar al mismo ordenador para jugar los juegos de ambos. Si en un mismo ordenador se encuentran instalados juegos de varias cuentas, estos aparecerán en una lista bajo el nombre de ese usuario y podrás solicitar autorización para jugarlos.

Autorizar a otra persona para usar tu biblioteca de Steam

Si lo que quieres es autorizar a un amigo que vive en otro lado a que use tus juegos, o bien obtener acceso a la suya, vas a necesitar compartir tu usuario y contraseña, por lo tanto, solo haz esto con gente en la que confíes verdaderamente, no cualquier conocido que pueda robarse tu cuenta. Cierra sesión en Steam e inicia nuevamente con los datos de la cuenta cuya librería quieres usar, recuerda que ademas de usuario y password vas a necesitar un código de autorización que envía Steam a tu correo para poder comprobar que eres tu quien intentan loguearse.


Ahora ve a Steam > Parametros o Steam > Settings, si lo tienes en inglés como yo, mis disculpas por ese parte, cuando lo noté era muy tarde para cambiar de idioma. En la barra izquierda de opciones haz clic en Familia y en la sección Prestamo Familiar presiona el botón Autorizar este equipo y marca la casilla de tu cuenta en la lista de Cuentas Autorizadas, Acepta los cambios y ya puedes cerrar sesión y volver a iniciar con tu cuenta.

Como pueden ver en la siguiente imagen, ahora tengo acceso a los juegos de Ed Marin, el tío barbudo que hace las reseñas de videojuegos en ALT1040. Pero no tengo acceso a todos sus juegos, solo a los que permiten en préstamo familiar.


Notese que hay que autorizar tanto la cuenta como el equipo para poder acceder a la biblioteca de juegos. También debes asegurarte desde las opciones de tu cuenta que Steam Guard esté activado.


Limitaciones

Como mencioné antes, no todos los juegos tienen la posibilidad de ser compartidos, algunos dependiendo de si usan añadidos de terceros no serán compatibles con esta función de Steam. Solo puedes autorizar 5 cuentas diferentes y 10 equipos. No pueden jugar al mismo tiempo dos usuarios con los juegos de la misma cuenta. Y si estás jugando y el dueño original del juego decide que quiere jugar, recibirá prioridad sobre ti y se te darán algunos minutos de tiempo para que compres el juego o se cerrará el acceso al mismo hasta que esa persona deje de jugar. Tampoco puedes comprar DLCs dentro de un juego que no has comprado, así que no pienses que puedes añadir extras a los juegos de tus amigos. De resto, puedes descargar e instalar toda la biblioteca autorizada de un amigo o familiar, y jugar todos los juegos con DLCs incluidos, mientras más nadie esté usando esa biblioteca.

Canonical cerrará Ubuntu One el 1 de junio

Adiós Ubuntu One: el primero de junio morirá el servicio y las aplicaciones para todas las plataforma, el 31 de julio se borrarán de los servidores los archivos de todos los usuarios


Canonical acaba de anunciar en su blog oficial que estará cerrando su servicio de almacenamiento en la nube Ubuntu One. La empresa afirma que se está enfocando en desarrollar el mejor sistema operativo y las mejores herramientas para tablets, teléfonos y ordenadores y que la guerra de servicios de almacenamiento gratuito era simplemente insostenible para seguir en ella.

Ya que hay servicios que ofrecen hasta 50GB gratuitos, para que Ubuntu One continuará siendo una oferta competitiva en este aspecto tendrían que invertir más de lo que están dispuestos, así que decidieron centrarse en una sola cosa y no tratar de abarcar todo.

El 31 de julio se borrará todo el contenido de los usuarios

A partir de hoy ya no es posible comprar música ni espacio en la tienda de Ubuntu One, aunque el sitio continúa en linea y aún se pueden descargar las aplicaciones. Como es de esperarse, los servicios de Ubuntu One no se incluirán en la próxima versión de Ubuntu 14.04 LTS que está por liberarse. Todos los servicios dejarán de estar disponibles a partir del 1 de junio de 2014, y el contenido de los usuarios se borrará de los servidores el 31 de julio, así que aún tienes un par de meses para sacar tus archivos y respaldarlos.

Vale acotar que este cierre no va a afectar al servicio de inicio de sesión de Ubuntu One, que muchos usan para hacer compras en el centro de software de Ubuntu.

Si eras usuario de Ubuntu One, te invitamos a darte una vuelta por nuestra revisión de los servicios de almacenamiento en la nube que ofrecen más espacio gratuito, y de seguro consigues una buena alternativa dentro. Sin duda este tipo de cierres constituyen una preocupación para los usuarios, nunca sabes cuando un servicio puede morir y tus archivos quedar huérfanos, debes migrar a otro lado, y mientras más espacio tienes en la nube, más doloroso el proceso.

Así luce Watch Dogs en PC


Watch Dogs sigue mostrando más videos en los cuales demuestra que su apartado gráfico fue mejorado completamente. Ahora de nueva cuenta veremos cómo luce en su versión de PC.


El nuevo video de Watch Dogs fue enviado por Ubisoft Montreal a una página alemana especializada en PC. En dicho material podemos ver que el juego corre a una resolución de 1080p en su versión para PC y que los efectos de iluminación, el teselado de las superficies y la simulación del viento y agua lucen con más detalle en PC con respecto a las versiones de consolas caseras del juego.

Watch Dogs saldrá oficialmente a la venta el 27 de mayo para Xbox 360, Xbox One, PC, PlayStation 3 y PlayStation 4.

La realidad virtual no tiene futuro en el mercado, asegura el cofundador de Xbox


El debate de la realidad virtual es el tema principal dentro de la industria de los videojuegos.

El cofundador de Xbox, Ed Fries ha dado una respuesta un tanto inesperada acerca de lo que piensa sobre el uso de la realidad virtual en los próximos videojuegos y con palabras contundentes respondió “puedo asegurar que la realidad virtual no tendrá un buen futuro; no al menos dentro del público general”.

Fries asegura, “los usuarios que actualmente forman parte de la venta de consolas y juegos son un público diferente”, así mismo menciona que este nuevo gadget tendrá el mismo destino de las televisiones con lentes 3D, es decir aunque existen ventas no han triunfado como las compañías planeaban.

Ed terminó dicha entrevista comentando “actualmente no sé que estará haciendo Microsoft, solo existen rumores pero ¿los cascos de realidad virtual conquistarán el mercado?” afirmando esto agregó ser bastante escéptico ante la “ventaja” que presenta la realidad virtual pero a su vez piensa que si los gamers se dejan conquistar tal vez podría funcionar y ofrecernos experiencias nunca antes vistas.

¿Qué significa que XP deje de tener soporte?


Los pocos usuarios de Windows XP ya están recibiendo un aviso en forma de popup en su ordenador: el soporte de su sistema operativo termina, definitivamente, el próximo 8 de abril. Y muchos se habrán planteado qué significa exactamente eso de que Windows XP deje de estar soportado por Microsoft.

La consecuencia más directa es que Microsoft va a dejar de distribuir actualizaciones para ese sistema operativo, y que por tanto quedará desprotegido. Pero puede tener unas implicaciones bastante más importantes para muchos. Veámoslas: las consecuencias pueden ser muy importantes para ciertos sectores.

No más actualizaciones


La principal consecuencia de que Windows XP deje de tener soporte es que los usuarios de ese sistema dejarán de recibir cualquier tipo de actualización vía Windows Update. Únicamente se distribuirán, como ya os comentamos, actualizaciones para el antivirus de Microsoft. Por lo que los sistemas únicamente quedarán protegidos ante cierto malware.

Pero si aparecen vulnerabilidades críticas en el sistema, tened claro que Microsoft no va a corregirlas. Y esto tiene un problema muy grave: si aparecen vulnerabilidades críticas en Windows XP, todas las máquinas que lo ejecuten podrán verse afectadas por ella, con los problemas de seguridad y privacidad que puede acarrear.

La recomendación para aquellas personas malintencionadas es más que obvia: si conoces una vulnerabilidad del sistema, espera hasta el día 9 de abril para provocar un ataque de día cero. Bien lo dicen los compañeros de Security by Default. Y el problema de los cajeros automáticos es que podrían aprovechar una vulnerabilidad para, quién sabe, ¿hacer que saque dinero sin meter una tarjeta? ¿Que se ingresara dinero en una cuenta cuando queramos sacarlo, robando a los clientes de una entidad bancaria? Que conste que está muy lejos de mi intención dar ideas.

Funcionarán hasta que se rompan


Otro problema enorme de que Windows XP deje de tener soporte es que hay muchos sistemas que todavía dependen de él para funcionar, pensando sobre todo en sistemas críticos. Pongo un ejemplo: cajeros automáticos. Cerca del 95% de los cajeros automáticos ejecutan una versión ligeramente securizada (y ligeramente distinta) de Windows XP. Habitualmente, de hecho, suele ser un sistema más parecido a Windows Embedded que a Windows XP “per se”.

Lo repito por si acaso no lo hemos leído bien: el 95% de los cajeros automáticos. De todos los existentes en el mundo. Y ya vimos que este sistema, tan conocido por todos, no está exento de errores. Pero el verdadero problema es que el hardware falla. Y seguramente llegará un momento en el que no se fabrique hardware que sea compatible con Windows XP.

En ese momento la migración tendrá que ser forzosa. Y habrá quien se lamente porque la inversión a realizar sea mayor de la debida. Eso, señores, pasa por no migrar los sistemas más importantes a tiempo y por aguantar un sistema obsoleto hasta el final de su última prórroga.

Aunque vamos a ser más lógicos: pensad en una empresa cuyo sistema de información se actualice y ya no sea compatible con XP. Tocará actualizar todo el parque de ordenadores de una empresa a otro sistema operativo, con el gasto en licencias y en hardware (que probablemente también sea necesario cambiar), y la inversión seguirá siendo más que considerable. Esas cosas, reitero, pasan por aguantar hasta el final con un sistema más que obsoleto y que debió ser actualizado hace, como mínimo, cuatro años.

Las aplicaciones seguirán funcionando, sí, pero con la incertidumbre de romperse en cualquier momento.

La única solución: migrar. Y no es nada fácil

No es difícil pensar que nosotros mismos, en nuestra casa, podemos renovar nuestro ordenador, actualizándolo a otra versión de Windows o directamente cambiando de sistema operativo. O incluso podría ser planteable cambiar de ordenador: el gasto es considerable pero muchos usuarios no tendrán que invertir más de tres cifras. El trabajo que tendríamos que dedicar a la migración no seria demasiado elevado, y en pocos días tendríamos un sistema igual de funcionar, o más, que el anterior. El problema no es ese.

El verdadero problema lo tienen las grandes empresas que siguen ejecutando Windows XP. Muchas se podrían enfrentar a la migración de cientos de equipos, con el gasto en mano de obra que supone, sin contar licencias, nuevo contrato de soporte técnico (en su caso), la migración y el nuevo desarrollo de las aplicaciones propias de la empresa (asegurando la compatibilidad con el nuevo sistema)… Y esto contando, por supuesto, con que no haya que adquirir nuevo hardware. El precio se dispararía en ese caso. Microsoft lo dice: es cinco veces más caro mantener XP que actualizar, aunque no podemos decir que sea imparcial.

Lo volveré a repetir: esto pasa por mantener sistemas obsoletos hasta el final. Y que no se diga que no se avisó.