Nvidia lanza Driver para GTA V PC


Grand Theft Auto V es, según mis cuentas, aproximadamente seis horas de distancia. Son sus controladores de pantalla listo? Si usted es un propietario de Nvidia y no los ha renovado ya que, por ejemplo, ayer, es posible que desee obtener en él: Un nuevo "conductor GeForce Game Ready para Grand Theft Auto V" está ahora disponible .

"Justo a tiempo para el esperado título de Grand Theft Auto V, este nuevo controlador GeForce Game Ready asegura que tendrá la mejor experiencia de juego posible", escribió Nvidia. "Con soporte para la tecnología SLI GeForce y de un clic juego establecer optimizaciones dentro Experiencia GeForce, tendrás el mejor rendimiento posible y una calidad de imagen durante el juego."

El nuevo controlador es compatible con el siguiente hardware:

GeForce 900 Series:
GeForce GTX TITAN X, GeForce GTX 980, GeForce GTX 970, GeForce GTX 960

GeForce 700 Series:
GeForce GTX TITAN Z, GeForce GTX TITAN Negro, GeForce GTX TITAN, GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti (OEM), GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745, GeForce GT 740, GeForce GT 730, GeForce GT 720, GeForce GT 710, GeForce GT 705

GeForce 600 Series:
GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650, GeForce GTX 645, GeForce GT 645, GeForce GT 640 GeForce, GeForce GT 630, GeForce GT 620, GeForce GT 610, GeForce 605

GeForce 500 Series:
GTX 590, GeForce GTX 580, GeForce GTX 570, GeForce GTX 560 Ti, GeForce GTX 560 SE, GeForce GTX 560, GeForce GTX 555, GeForce GTX 550 Ti, GeForce GT 545, GeForce GT 530, GeForce GT 520, GeForce 510 GeForce

GeForce 400 Series:
GTX 480, GeForce GTX 470, GeForce GTX 465, GeForce GTX 460 SE v2, GeForce GTX 460 SE, GeForce GTX 460, GeForce GTS 450, GeForce GT 440, GeForce GT 430 GeForce, GeForce GT 420

Más detalles técnicos están disponibles en las notas de la versión . Grand Theft Auto V va en vivo a las 12:00 BST, que se traduce a 7 ​​pm, 16:00 Pacífico, y otras zonas de tiempo como partido en el presente gratamente preciso calendario de lanzamientos . Mientras espera, asegúrese de echar un vistazo a la GTA 5 en PC exclusivo editor de vídeo, y averiguar por qué Shaun creo que es el juego " característica asesino . "

Bienvenidos a Rockstar Editor para GTA V PC



Al presentar el Editor de Rockstar - una característica especial en Grand Theft Auto V para PC que permite a los jugadores grabar, editar y compartir vídeos creados a partir de material de archivo tanto en el modo Historia y GTA Online.

Vea el video de hoy "Introducción al Editor de Rockstar" para una visión general de algunas de las características de esta potente herramienta de creación de video incluyendo modos especiales de la cámara, filtros, profundidad de campo y opciones de personalización de audio -, así como la función de modo Directora único que le permite a la etapa de secuencias de creación de películas creativas de un elenco de personajes que van desde las caras conocidas del modo historia, a los peatones e incluso animales. Usted será capaz de cargar tu obra maestra terminado a YouTube y al Rockstar Games Social Club para compartir con amigos.

El Editor de Rockstar estará disponible para su uso en GTAV PC cuando el juego se lanza mañana 14 de abril. Para más información y para comenzar a cepillar para arriba en todos los del Editor Rockstar características, controles y ajustes, también puede revisar la Guía completa Rockstar Editor En Línea en el sitio web del Club Social.



Slender: The Arrival camino de PS4 y Xbox One


Según información descubierta en la Información Paneuropea sobre Videojuegos (PEGI por sus siglas en inglés), parece que Slender: The Arrival pronto se pondrá disponible en versiones para PlayStation 4 y Xbox One.

Este título de horror se lanzó originalmente en PC el año pasado, y apenas en septiembre de este 2014 recibió una adaptación en PlayStation 3 y Xbox 360, versión que incluye niveles adicionales, gráficas mejoradas y nuevos elementos de la historia.

PEGI, el organismo encargado de clasificar los juegos en Europa, le otorgó 12+ a Slender: The Arrival para las consolas de nueva generación, así que probablemente pronto veremos el anuncio de su fecha de lanzamiento y otros detalles.

Rockstar publicará una versión mejorada de GTA: San Andreas en Xbox 360


Rockstar ha confirmado que publicará una versión mejorada de Grand Theft Auto: San Andreas en los Juegos bajo Demanda de Xbox 360 que sustituirá a la vieja versión Xbox Original.

Tal y como explican en su página web, "GTA: San Andres estará disponible otra vez en el Xbox Marketplace a partir del próximo 26 de octubre de 2014, en los Juegos Bajo Demanda. Esta versión tendrá resolución 720p, distancia de dibujado mejorada y logros".

Hace unos días se filtró en internet la lista de logros de GTA: San Andreas para Xbox 360. Al no tener logros la versión original de Xbox, se especuló con la posibilidad de un posible remake o relanzamiento.

Rockstar ha aclarado que la versión Xbox Originals de GTA: San Andreas no será compatible con la nueva versión, con lo cual no podrá usarse la partida guardada anterior. Según explican, "los usuarios de la versión Xbox Originals seguirán teniendo acceso a la versión antigua en sus consolas y en el historial de descargas, con la opción de comprar la nueva versión para experimentar las novedades añadidas en una nueva partida guardada".

Se confirma el desarrollo de Outlast 2


En una reciente entrevista con la pagina web BloodyDegusting, el desarrollador confirma que habrá un Outlast 2.

En una era en donde se creia que el Survival Horror estaba muerto luego de que juegos como Amnesia The Dark Descent perdieran popularidad, llego de la mano de Red Barrel Games un juego tan terrorífico que se propago como el fuego en redes como Youtube y Twitch en donde se puede disfrutar como los streamers mojan sus pantalones. Esto fue el éxito del primer Outlast, y no solo fue porque famosos youtubers lo jugaran, sino porque el juego estaba perfectamente maquinado no solo con gráficas bellísimas para un estudio independiente de 12 personas, sino que el ambiente y la historia del juego son simplemente únicas en esta generación.

Luego de este éxito se empezó a trabajar en el DLC Whistleblower que nos ponía en el tiempo en el que se desarrollaron los hechos que dieron inicio a todo el conflicto del título original. Se supone que productos de calidad como este deberían ser todos los DLC ya que no solo tomo las mecánicas del original, sino que escucho a sus fans y mejoró en todo aquello que ellos creían conveniente. Con esto, se cerró el ciclo del primer Outlast que nos dejó con un muy mal sabor en la boca (en el buen sentido).


Casi un año después en una reciente entrevista con BloodyDegusting, se confirma el desarrollo de Outlast 2 para PC, PS4 y Xbox One, un juego que si bien se encuentra en el mismo universo de su antecesor, contará con una nueva locación y un nuevo elenco de personajes aunque en la entrevista, el co-fundador de Red Barrel Games, Philipe Morin, dice que aún es muy pronto para hablar de la historia o de las nuevas mecánicas de juego aunque si es posible que en algún punto del juego volvamos a visitar Mount Massive.

Philipe Morin también nos dice que el juego tiene como propósito causar emociones en la gente y sacar ese lado oculto de su ser, y en lo personal lo ha logrado ya que con el simple hecho de que se confirme el desarrollo, mi corazón salta de alegría al enterarme de que el Survival Horror aún no ha muerto. Por si desean mas información de lo que será otra secuela grandiosa del Survival Horror, por favor visiten esta nota en donde hablamos mas del infame Five Nights at Freddy’s 2.

Five Nights at Freddy’s 2 está en desarrollo


Five Nights at Freddy’s 2 está en luz verde, el famoso juego de screams para PC ya está en desarrollo.

El Famoso juego Five Nights at Freddy’s 2 ya está en desarrollo, consta de un guardia de seguridad contratado para el turno nocturno de la pizzería Freddy Fazbear, tu turno empieza a las 12 am y tienes que estar vigilando la pizzería de los delincuentes, pero en realidad los delincuentes será lo primero que desearás ver, ya que los muñecos roboticos de la pizzería te acosarán toda la noche sacándote sustos fatales.

Las novedades que nos trae Five Nights at Freddy’s 2 es reconocimiento facial de los muñecos, además de que trae a unos viejos muñecos desactivados que están en busca de venganza. Esto promete al jugador traerle mas screams, sustos y la sensación de terror que haran esos 15 minutos los mas tediosos del mundo . Five Nights at Freddy’s 2 ya está en Steam Greenlight, donde podrás votar por él para que salga a la venta lo mas rápido posible aquí.

Dead Synchronicity se alía con Daedalic Entertainment


Dead Synchronicity: Tomorrow comes Today será publicado por Daedalic Entertainment y Fictiorama Studios a principios de 2015.

El día de hoy se dio a conocer la noticia de que la exitosa compañía alemana de publicación y desarrollo de videojuegos, Daedalic Entertainment, une esfuerzos con el estudio independiente Fictiorama Studios para entregarnos a principios de 2015 Dead Synchronicity: Tomorrow comes Today; el oscuro juego de aventuras para PC en 2D, con estilo “point and click“, que arrasó su campaña de Kickstarter y fue aprobado para Green Light en Steam.

En el acuerdo donde todos ganaron, Daedalic manejará la publicación del juego a principios de 2015 de la versión digital para todo el mundo al igual que el formato físico en algunos afortunados países. Y para complementar, la compañía alemana también se hará cargo de tener una versión del juego completamente en alemán para el púbico local y subtítulos en castellano, francés, italiano y ruso, para el resto del mundo.

De acuerdo Fictiorama Studios:
“En Dead Synchronicity, el jugador controla a Michael, un hombre sin pasado que deberá recuperar su identidad y esclarecer los dos hechos que han llevado al mundo al borde del cataclismo: por un lado, la llamada “Gran Ola”, una inexplicable cadena de desastres naturales; por otro, la pandemia de los “Disueltos”, enfermos que acaban disolviéndose en un charco de sangre, adquiriendo extrañas capacidades cognitivas antes de su horrenda muerte. Y es que, si Michael no se da prisa, no podrá evitar el inminente punto de “sincronicidad muerta”, cuando el propio Tiempo se disuelva.“

En este juego nos encontraremos con una interesante trama con elementos de ciencia ficción, ambientada en un mundo distópico y perturbador que busca envolver al jugador con un concepto obscuro y nuevo.

Fuente: Daedalic Entertainment

Requisitos mínimos de PC para Assassin’s Creed Unity


Assassin’s Creed Unity será algo “grande” para correr en las PC de los gamers.

El día de hoy, Ubisoft nos presentó los requisitos mínimos que nuestras computadoras deberán tener para poder jugar el tan esperado Assassin’s Creed Unity. Este juego ha tenido un gran impacto en la comunidad por su modo de juego mejorado y las mecánicas “fuera de lo común” en comparación con sus predecesores, también a causado emoción a los amantes de los detalles presentándonos una belleza inigualable con los gráficos de las estructuras, la fluidez y naturalidad de los movimientos y la cantidad exorbitante de NPC’s con los que podremos interactuar de forma individual.

Pero cuando hablamos de belleza en los videojuegos se nos viene a la mente algo que no es tan bonito para quienes tenemos una computadora como consola: los requisitos mínimos del sistema para ejecutar los títulos que tanto nos sorprenden… ¿Están listos para conocerlos? Si no, prepárate; la fecha de lanzamiento de este grande es el 11 de noviembre de este año por lo que aún estamos a tiempo de actualizar nuestro software de vídeo o comprar un par de memorias RAM, para correrlo de manera decente.

Los requisitos mínimos del sistema:

Sistema Operativo: Windows 7 SP1, Windows 8/8.1 (versiones de 64-bit únicamente)
Procesador: Mínimo- Intel Core i5-2500k @ 3.3GHz, AMD Phenom II x4 940 @ 3.0GHz. Recomendado- Intel Core i7-3770 @ 3.4GHz, AMD FX-8350 @ 4.0GHz o superior.
 RAM: Mínimo- 6GB. Recomendado- 8GB.
Tarjeta de vídeo: Mínimo- NVIDIA GeForce GTX 680, AMD Radeon HD 7970 (2 GB VRAM). Recomendado- NVIDIA GeForce GTX 780 or AMD Radeon R9 290X (3 GB VRAM).
Tarjeta de sonido: DirectX 9.0c compatible con los últimos controladores.
Espacio en Disco Duro: 50GB de espacio disponible.
Dispositivos Periféricos: Teclado y mouse requeridos y compatibles con Windows, mando opcional.
Multijugador: Conexión de banda ancha de 256kps o superior.
Tarjetas gráficas compatibles a la fecha de lanzamiento: NVIDIA GeForce GTX 680 o superior, GeForce GTX 700 series; AMD Radeon HD7970 o superior, Radeon R9 200 series.

 Bueno, era de esperar que un juego como Assassin’s Creed Unity no pidiera cualquier cosa como requisito mínimo para poder jugarlo. Algunos de nosotros nos abstendremos hasta nuevo aviso para poder jugarlo y otros muchos ya estarán listos para ejecutarlo como se debe. Si te interesa saber más acerca de la resolución del nuevo título de Ubisoft y de como sus creadores hacen mención de él, no dejes de leer esta nota con toda la información que buscas.

Xbox 360 recibirá muy pronto un Disco duro de 500 GB


Probablemente aún tenemos mucho Xbox 360 en el futuro, y Microsoft sigue apoyando esa decisión al lanzar nuevos accesorios y seguir dando continuo soporte a juegos nuevos en dicha consola.

Se trata de una nueva versión mejorada del disco duro del Xbox 360, pero que ahora vendrá en una presentación de 500 GB a un precio menor del que lo había hecho cuando salió el de 250 GB al mercado.

Dada la dirección a la que la industria se mueve hacía un formato digital, el espacio en nuestras consolas cada vez es menos, por lo que un extra en GB significan la diferencia ya sea para guardar juegos, películas, o para otro tipos de contenidos compatibles con la consola.



Ahora ya se están tomando preventas para este accesorio por lo menos en USA, pero se espera que en poco tiempo llegue a otros países.

“Vamos a seguir invirtiendo en la Xbox 360 y los dos dispositivos se puede trabajar en conjunto. De hecho, vamos a enviar más de 100 juegos nuevos en Xbox 360, por lo que todavía será capaz de jugar a sus juegos, pero no en la misma caja exacta “. dijo Yusuf Mehdi.

Nos vemos más allá de los sueños Robin


Más que hacer un informe sobre su carrera, queremos dedicarle una palabras a un artista que siempre nos dejó con una sonrisa en el rostro.

Desde 1977, Robin Williams nos ofreció momentos de alegría y regocijo llevándonos a mundos fuera de la imaginación y la realidad. Nos trajo a la vida a varios de personajes que ahora están impregnados en nuestra memoria y sólo podrán concebirse con su rostro; nos hizo llorar, sentir el dolor de cada uno de ellos, quererlos y adoptarlos como nuestros favoritos, poniendo en claro que más allá de la actuación, amó a todas y cada uno de las historias que los envolvía, haciéndolas su realidad.

Cómo olvidar a ese Popeye de brazos enormes en busca de la justicia y el amor de Olivia, a Peter Pan, que no quiso olvidar que era un niño, peleando contra Hook y sus piratas, aquél genio de Aladdín  que gozaba de cantar ayudando al joven ladrón a conseguir el amor, o mejor aún, siendo el papá que todo niño desea tener. El padre que hace todo lo posible por estar con su familia, así tenga que vestirse de mujer.


Robin nos llevó a lugares fantásticos, como un juego de mesa que nos transportó de una jungla de asfalto a otra increiblemente terrorífica,. También a donde los robots sueñan con inventar, ser una persona y no sólo una máquina.

Personificó a un niño en el cuerpo de un adulto que nos demostró que la vida es increíble a pesar de las adversidades e inventó una masa verde que baila para nosotros además de exponer al mundo la única verdad: la risa es la mejor medicina.

Claro que nos divirtió, pero de igual manera nos hizo reflexionar, sobre la muerte y lo sueños, cómo es el cielo, sobre la política y la historia, y hasta un poco de matemáticas, de la familia y el matrimonio. Todo, siempre con una enorme sonrisa que será extrañada por el resto de la vida del mundo mismo.

Nacido en Chicago, Illinois, antes de descubrir su verdadera vocación como actor, estudio política en California, Estados Unidos, donde se despertó su interés por el teatro y se fue a estudiar en la prestigiosa escuela de Julliard en Nueva York. Tras completar sus estudios y trabajar en un par de obras, en 1976 obtuvo la oportunidad de trabajar en televisión donde incursiono en la serie Mork & Mindy, interpretando a un extraterrestre con tal éxito que su carrera despegaría inmediatamente.

Realizó un gran número de películas y logró interpretar a cualquier personaje que el guion le proporcionara, pero, teniendo un talento nato para la comedia, lo explotó al máximo.

Fue nominado al codiciado Oscar en cuatro ocasiones, ganando sólo una estatuilla por “Mejor actor de reparto” en la cinta “En busca del destino”, además de cinco Globos de Oro, incluyendo el Premio Cecil B. DeMille en honor a su trayectoria cinematográfica.


Un dato curioso sobre él, es que era un fanático de la saga The Legend of Zelda y confesó que decidió llamar a su hija Zelda Rae debido a su fascinación por estos juegos.

Te has ido y solo podremos verte de nuevo dos ocasiones más en la gran pantalla,  en “Una Noche en el Museo 3” y “Absolutely Anything”, pero tu legado durará por generaciones.

Hasta pronto Robin Williams, en el cielo también necesitan risas que te alivien esa depresión que te arrastró a la marcha eterna. 


Fuente: TierraGamer

Gamescom 2014 – Confirman fecha de lanzamiento para PES 2015


La Gamescom 2014, nos ha revelado ya la fecha de lanzamiento para el nuevo integrante de la familia PES, noticia que a muchos amantes de los simuladores virtuales deportivos, seguro les encantará.

Pro Evolution Soccer cuyas abreviaturas oficiales y coloquiales entre los jugadores corresponden a PES, sigue preparándose para lo que será un encuentro más en su eterna batalla entre este título y la aportación equivalente de EA Sports, FIFA, ya que Konami tiene la esperanza de consolidarse de nueva cuenta como el vencedor, pero ahora dentro de las consolas de nueva generación.

La eterna rivalidad entre FIFA y PES ha beneficiado sobre todo a los jugadores, pues desde la llegada del International Super Star Soccer que después se convirtiera en el tan amado PES (Pro Evolution Soccer), ambas compañías han vivido en una lucha constante entre ver quién es el mejor o quién ofrece la mejor innovación en sus entregas anuales, y este año no será la excepción.

Por fin los amantes del fútbol podrán tomar su decisión y elegir su favorito, pues PES no sólo tiene confirmada la fecha de lanzamiento sino que, la compañía anunció también cuándo estará disponible el demo gratuito del mismo juego, y para acompañar estas buenas noticias, Konami mostró la portada oficial del juego, con una imagen dominante del famoso Mario Götze, mediocampista del Bayern, un personaje que destacó durante su participación en el último mundial.


Los desarrolladores han hecho lo posible por imitar los estilos de los jugadores profesionales de fútbol, mejoraron la calidad de los movimientos y las gráficas para proporcionar a los videojugadores, una mejor experiencia virtual de juego para que sus jugadas se vean y se sientan más realistas.

La fecha confirmada para que puedas darle el primer vistazo a esta entrega será el 17 se septiembre y a partir del 13 de noviembre podrás encontrarlo disponible para la compra.

Gamescom 2014 – FIFA 15 sí tendrá demo gratuito


Luego de la fiebre que ha dejado el mundial Brazil 2014, la pasión por el fútbol aún está a todo lo que da, por ello, EA ya ha anunciado la salida de su próximo demo para lo que será el más reciente título de una de sus franquicias más famosas. 

Aunque EA anunció que Madden NFL 15, no tendrá un demo gratuito para los fanáticos del fútbol americano, el acceso lo mantendrá reservado para quienes tengan la exclusividad de EA Access para Xbox One. Para aquellos que esperan con ansias el nuevo FIFA 15, podrán dejar de sufrir con el rumor de que tampoco este título contaría con un periodo de para un demo gratuito.

A pesar de que muchos puedan pensar que la saga futbolera de EA, está siendo desarrollada más por amor al dinero de sus compradores que por amor al arte o al mismo balón-pie, no podemos dejar de lado que su éxito se debe justamente a los fieles seguidores, los que sin duda podrán pasar horas y horas de diversión en retas contra los amigos; podrán disfrutar de un demo gratuito disponible para PS4, Xbox One y PC. 

La más reciente entrega de este juego, además de contar con la presencia de los nuevos estadios, contará con un sistema novedoso con el que busca brindarle mayor inteligencia al portero en precisión y movimientos con lo que podrás engañar más fácilmente a tus rivales, ya que no estarán limitados a la predisposición del primer movimiento que realicen. Incluso los desarrolladores se empeñaron por mostrar jugadores más realistas gracias al motor gráfico que utilizaron.

El día de ayer EA Sports no sorprendió mostrando los nombres de las nuevas estrellas disponibles en esta versión que promete grandes riñas en cada reta; pronto nos dejará probar gratuitamente su demo en septiembre.

Fuente: IGN

Gameplay filtrado de Pro Evolution Soccer 2015


Han ido dinamitando todo el crédito que ganaron en PS2 con unas versiones en PS3 y Xbox 360 que iban haciendo cada vez mejor a la competencia. Es un caso parecido a NBA Live y NBA 2K, si este año PES 2015 no llega al menos a igualar un poco la jugabilidad y opciones de FIFA, Konami tendría que empezar a plantearse dejar la franquicia en dique seco durante una temporada para reestructurar el juego por completo. Aun con este pequeño rapapolvo que le damos a los últimos PES, tenemos algunas esperanzas en el PES 2015 tras ver el vídeo que os enseñamos a continuación:



¿Qué es lo primero que nos llama la atención de este vídeo filtrado? Si comparamos con PES 2014, que tenía unas animaciones bastante lentas, vemos como los controles y pases se hacen de forma mucho más rápida y sin lentitud en la cadena de animaciones. Seguimos viendo, como ya me pasó en Gamescom 2013 y cuando vi PES 2014, un balón con doble peso. En algunos momentos parecía que pesaba 50 kg y en otras que era un globo. Por fortuna, los gráficos siguen mejorando y vemos con pleno detalle a muchos jugadores. En resumen, podemos encontrarnos con un problema similar al año pasado en el que se nos prometía arreglar todos los errores pasados y dar un paso adelante, que luego resultó un salto hacia atrás enorme.

Este puede ser el último año que los fanboys de PES le den una última oportunidad y se quiten la venda de los ojos si el producto termina siendo otro fracaso. Tenemos un poquito de fe.

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Metro Redux ya tiene fecha de lanzamiento


Deep Silver, la distribuidora de la saga de first-person shooter Metro, ha anunciado que Metro Redux saldrá a la venta el próximo 29 de agosto para PlayStation 4, Xbox One y PC.

Metro Redux incluirá, además de contenido adicional y el mítico modo Ranger que dificulta aún más la experiencia, una versión remasterizada tanto del primer Metro, conocido como Metro 2033, como de su secuela Metro: Last Light.

El juego se podrá comprar en formato físico, a un precio de 39,99 €; y digital, aunque en ese caso habrá que comprarlos individualmente a un precio de 19,99€. Aquellos que ya tengan el juego en la popular plataforma digital Steam podrán además hacerse con esta nueva versión para PC a mitad de precio, siempre y cuando reserven cada título por separado.

Aunque tanto en Xbox One como en PlayStation 4 irán ambos a 60 frames por segundo, se ha anunciado hace escasos días que la versión para la consola de Microsoft tendrá una resolución de 900p, mientras que en la consola de Sony se verá a 1080p.

“El servicio de EA Access no ofrece gran valor a nuestros usuarios”: Sony


Sony argumenta el por qué ha sido excluida su consola del nuevo servicio de Electronic Arts, EA Access, que fue anunciado el día de ayer.

Como nos enteramos hace apenas un día, EA estará ofreciendo un servicio digital que se centra en una suscripción mensual o anual, la cual te dará acceso a los juego del baúl de la compañía, así mismo, también te dará descuentos en todo el contenido digital de la marca, esto única y exclusivamente para los usuarios de Xbox One.

Pueden ser muchas las razones por las que Sony no haya sido considerada para el programa; en primera instancia tenemos que es un servicio similar a PS Plus, además que Playstation Now está a la vuelta de la esquina, y desde un punto de vista personal, creo que un servicio de un tercero como el que está ofreciendo EA no le beneficiaría a la marca japonesa.

Hablando con Game Informer, un vocero de Sony declaró que ellos mismos fueron los que no aceptaron el servicio, esto porque a su modo de ver, no ofrece un buen valor a los usuarios de PlayStation:
“Hemos evaluado la oferta de suscripción a EA Access y decidimos que no trae consigo algún valor a los clientes de PlayStation que pudieran llegar a esperar”, dijeron.
“Las membresías de PlayStation Plus han subido más de un 200% desde el lanzamiento de PlayStation 4, lo cual muestra que los jugadores están en busca de las membresías que ofrecen una multitud de servicios a través de diversos dispositivos, por un bajo precio.
“Nosotros no pensamos pedir a nuestros aficionados pagar un adicional de $5 dólares al mes para este programa de EA que en específico representa una buena relación con los jugadores de PlayStation.”
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Así se ve una partida de Team Deathmatch en Unreal Tournament


Un nuevo video publicado por Epic Games nos muestra el gameplay de esta nueva entrega de Unreal Tournament.

Hace no mucho tiempo se hizo del conocimiento público que Epic Games estaba trabajando en un nuevo Unreal Tournament. Los detalles comenzaron a surgir poco a poco; sabemos que el juego será Free to Play y que está siendo desarrollado por los diseñadores y programadores más veteranos del estudio.

En esta ocasión, se la liberado un nuevo video en el que por primera vez se nos muestra el modo Team Deathmatch jugado por los mismos desarrolladores del juego, y en él cual vemos las armas y el dinamismo de el juego.

Aún sin fecha de lanzamiento, Unreal Tournament llegará a los sistemas operativos, Mac, Windows y Linux.

Después de la partida de Cliff Blezsinsky y Rod Fergusson mucho se ha hablado del futuro del estudio, ya que también recordaremos que la serie Gears of War fue retirada para pasar a manos de Microsoft Studios. Al parecer, Epic parece retomará el camino y regresará a sus raíces con este nuevo juego y el Unreal Engine 4, que como sabemos aún sigue en desarrollo, aunque ya hemos podido ver bastante de él.

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Call of Duty: Advanced Warfare muestra altos graficos en este tráiler de la Campaña - Multijugador


En este tráiler de 'Call of Duty: Advanced Warfare' se reza que el poder lo cambia todo, pero lo que en realidad supone un cambio es haber mandado a la porra de una vez por todas el anterior motor gráfico y haberse puesto las pilas como es debido. Ahora sí hay ganas de volver con energías a la franquicia de Activision.
Además de para presentarnos una vez más la historia y ejemplificar lo que significa acercarse al valle inquietante con algunas caras de sus personajes, este tráiler de la campaña nos sirve para ver momentáneamente el aspecto de su modo multijugador y anunciarnos la fecha en la que se darán a conocer los primeros detalles.

El próximo 11 de agosto descubriremos si esa ola gigante tiene realmente algo que decir frente al sistema Levolution de su rival directo. Lo de moverse como los titanes de 'Titanfall' ya me parece más peliagudo y habrá que ver cómo nos adaptamos la vieja guardia a los cambios propuestos.

Pero eh, ¿no queríais novedades? Les dejo con el vídeo y las ganas de echarle el guante, que para mi sorpresa, no son pocas.

Estos son los juegos de Games with Gold de agosto


Un nuevo mes y Games with Gold, ofrece nuevos títulos para todos los usuarios Gold de Xbox 360 y Xbox One; aquí los juegos que estarán disponibles.

Microsoft ha revelado que todos los usuarios Gold de sus consolas, tendrán de nueva cuenta la posibilidad de descargar dos títulos completamente gratis en el mes de agosto. Aquí los dos títulos que podremos descargar en Xbox 360, gracias al famoso programa Games With Gold.

Del 1 al 15 de agosto podremos descargar Motocross Madness, un divertido juego de carreras de motos off-road en donde podremos competir con nuestro avatar en diferentes tipos de carreras, ya sea en modos contrarreloj o contra nuestros amigos. Correremos en pistas llenas de tierra, lodo o agua mientras realizamos nuestros mejores trucos.



Del 16 al 31 de agosto podremos descargar Dishonored, un juego que ha dado mucho de qué hablar en los últimos años. En Dishonored tomaremos el papel de Corvo, el guardaespaldas de la emperatriz quien ha sido acusado de un crimen que no cometió, Ahora Corvo deberá proteger a la princesa y vengarse de quienes lo traicionaron. El título es un FPS, en donde el sigilo es nuestra mejor arma.



Aquí están los juegos de Xbox One del programa Games with Gold.

Del 1 al 31 de agosto podremos descargar Crimson Dragon, uno de los títulos que acompañó el lanzamiento de Xbox One y que es un sucesor espiritual de Panzer Dragon, se una al programa. El título es un rail shooter, en donde podemos montar decenas de dragones para avanzar en la historia o jugar con otros 3 compañeros a través del modo en linea; el juego cuenta con Saori Kobayashi como compositor de la banda sonora.



Del 1 al 31 de agosto también podremos descargar Strike Suit Zero: Director’s Cut, un juego que inicio en Kickstarter y fue el primero del programa ID @Xbox. En el títulos podremos competir en épicas batallas espaciales en escenarios llenos de acción.



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Halo: Nightfall estrena primer trailer


Como se esperaba, con motivos de Comic-Con de San Diego 2014 se ha estrenado el primer trailer de Halo: Nightfall en donde vemos los primeros detalles de este live-action.

La historia de Nightfalltoma lugar entre Halo 4 y Halo 5: Guardians. En ella seguiremos a Jameson Locke (Mike Colter), un legendario cazador de hombres miembro de la ONI (Oficina de Inteligencia Naval) y su equipo, quienes se ven atrapados en el mundo colonial Sedra luego de un ataque terrorista. Locke y su equipo se verán envueltos en la búsqueda de un artefacto infernal que pondrá a prueba su supervivencia y lealtad.

Halo: Nightfall es dirigida por Sergio Mimica-Gezzan, teniendo a Ridley Scott como productor ejecutivo, y el guion está a cargo de Paul Scheuring. El live-action estará disponible el 11 de noviembre junto con Halo: The Master Chief Collection. Ahora disfruten del primer trailer de Halo: Nightfall.



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GOG.com lleva tus juegos a Linux


Más de 50 grandiosos juegos y exclusivas llegan por fin a la plataforma del pingüino.

GOG.com nos ha dado la gran noticia de que todos los gamers usuarios de Linux, ya podrán disfrutar de una gran variedad de juegos a través de dicha plataforma.

GOG.com prometió a inicios de año que le daría la misma prioridad a todos los gamers, independientemente del software que utilice su PC, por lo que tendría la tarea de llevar toda la diversión de igual manera a Linux, esto con el objetivo de ofrecer a dicho público una selección inicial de 50 títulos, mismos que ya están disponibles. Entre ellos destacan: Pirates! Gold Plus, Flatout 1 & 2 y CLARC, pero se espera que para otoño la lista aumente a 100.

Cabe mencionar que 23 de los 50 juegos que ya se encuentran actualmente, fueron manipulados para que fuesen enteramente compatibles con Linux, todo ello gracias al gran esfuerzo de la gente de GOG.com.

Dentro de la lista de juegos podremos encontrar algo para todo tipo de gustos; desde clásicos de DOSBox como: Rise of the Triad: Dark War o Bloodnet, hasta los más recientes juegos de compañías independientes, entre ellos: Kentucky Route Zero, CLARC y Gods Will Be Watching.

Por si fuera poco, como parte de la bienvenida a los usuarios de Linux diversos juegos clásicos contarán con un descuento del 75% o más durante el resto de la semana, así que todos los gamers tanto de PC, Mac y Linux están invitados a la gran barata.

Nuevos títulos tanto clásicos como de los más recientes están planeados para su llegada a GOG.com de Linux. por lo que es cuestión de tiempo para ver como el catálogo va en aumento.

Fuente: GOG.com