Slender: The Arrival camino de PS4 y Xbox One


Según información descubierta en la Información Paneuropea sobre Videojuegos (PEGI por sus siglas en inglés), parece que Slender: The Arrival pronto se pondrá disponible en versiones para PlayStation 4 y Xbox One.

Este título de horror se lanzó originalmente en PC el año pasado, y apenas en septiembre de este 2014 recibió una adaptación en PlayStation 3 y Xbox 360, versión que incluye niveles adicionales, gráficas mejoradas y nuevos elementos de la historia.

PEGI, el organismo encargado de clasificar los juegos en Europa, le otorgó 12+ a Slender: The Arrival para las consolas de nueva generación, así que probablemente pronto veremos el anuncio de su fecha de lanzamiento y otros detalles.

Rockstar publicará una versión mejorada de GTA: San Andreas en Xbox 360


Rockstar ha confirmado que publicará una versión mejorada de Grand Theft Auto: San Andreas en los Juegos bajo Demanda de Xbox 360 que sustituirá a la vieja versión Xbox Original.

Tal y como explican en su página web, "GTA: San Andres estará disponible otra vez en el Xbox Marketplace a partir del próximo 26 de octubre de 2014, en los Juegos Bajo Demanda. Esta versión tendrá resolución 720p, distancia de dibujado mejorada y logros".

Hace unos días se filtró en internet la lista de logros de GTA: San Andreas para Xbox 360. Al no tener logros la versión original de Xbox, se especuló con la posibilidad de un posible remake o relanzamiento.

Rockstar ha aclarado que la versión Xbox Originals de GTA: San Andreas no será compatible con la nueva versión, con lo cual no podrá usarse la partida guardada anterior. Según explican, "los usuarios de la versión Xbox Originals seguirán teniendo acceso a la versión antigua en sus consolas y en el historial de descargas, con la opción de comprar la nueva versión para experimentar las novedades añadidas en una nueva partida guardada".

Se confirma el desarrollo de Outlast 2


En una reciente entrevista con la pagina web BloodyDegusting, el desarrollador confirma que habrá un Outlast 2.

En una era en donde se creia que el Survival Horror estaba muerto luego de que juegos como Amnesia The Dark Descent perdieran popularidad, llego de la mano de Red Barrel Games un juego tan terrorífico que se propago como el fuego en redes como Youtube y Twitch en donde se puede disfrutar como los streamers mojan sus pantalones. Esto fue el éxito del primer Outlast, y no solo fue porque famosos youtubers lo jugaran, sino porque el juego estaba perfectamente maquinado no solo con gráficas bellísimas para un estudio independiente de 12 personas, sino que el ambiente y la historia del juego son simplemente únicas en esta generación.

Luego de este éxito se empezó a trabajar en el DLC Whistleblower que nos ponía en el tiempo en el que se desarrollaron los hechos que dieron inicio a todo el conflicto del título original. Se supone que productos de calidad como este deberían ser todos los DLC ya que no solo tomo las mecánicas del original, sino que escucho a sus fans y mejoró en todo aquello que ellos creían conveniente. Con esto, se cerró el ciclo del primer Outlast que nos dejó con un muy mal sabor en la boca (en el buen sentido).


Casi un año después en una reciente entrevista con BloodyDegusting, se confirma el desarrollo de Outlast 2 para PC, PS4 y Xbox One, un juego que si bien se encuentra en el mismo universo de su antecesor, contará con una nueva locación y un nuevo elenco de personajes aunque en la entrevista, el co-fundador de Red Barrel Games, Philipe Morin, dice que aún es muy pronto para hablar de la historia o de las nuevas mecánicas de juego aunque si es posible que en algún punto del juego volvamos a visitar Mount Massive.

Philipe Morin también nos dice que el juego tiene como propósito causar emociones en la gente y sacar ese lado oculto de su ser, y en lo personal lo ha logrado ya que con el simple hecho de que se confirme el desarrollo, mi corazón salta de alegría al enterarme de que el Survival Horror aún no ha muerto. Por si desean mas información de lo que será otra secuela grandiosa del Survival Horror, por favor visiten esta nota en donde hablamos mas del infame Five Nights at Freddy’s 2.

Five Nights at Freddy’s 2 está en desarrollo


Five Nights at Freddy’s 2 está en luz verde, el famoso juego de screams para PC ya está en desarrollo.

El Famoso juego Five Nights at Freddy’s 2 ya está en desarrollo, consta de un guardia de seguridad contratado para el turno nocturno de la pizzería Freddy Fazbear, tu turno empieza a las 12 am y tienes que estar vigilando la pizzería de los delincuentes, pero en realidad los delincuentes será lo primero que desearás ver, ya que los muñecos roboticos de la pizzería te acosarán toda la noche sacándote sustos fatales.

Las novedades que nos trae Five Nights at Freddy’s 2 es reconocimiento facial de los muñecos, además de que trae a unos viejos muñecos desactivados que están en busca de venganza. Esto promete al jugador traerle mas screams, sustos y la sensación de terror que haran esos 15 minutos los mas tediosos del mundo . Five Nights at Freddy’s 2 ya está en Steam Greenlight, donde podrás votar por él para que salga a la venta lo mas rápido posible aquí.

Dead Synchronicity se alía con Daedalic Entertainment


Dead Synchronicity: Tomorrow comes Today será publicado por Daedalic Entertainment y Fictiorama Studios a principios de 2015.

El día de hoy se dio a conocer la noticia de que la exitosa compañía alemana de publicación y desarrollo de videojuegos, Daedalic Entertainment, une esfuerzos con el estudio independiente Fictiorama Studios para entregarnos a principios de 2015 Dead Synchronicity: Tomorrow comes Today; el oscuro juego de aventuras para PC en 2D, con estilo “point and click“, que arrasó su campaña de Kickstarter y fue aprobado para Green Light en Steam.

En el acuerdo donde todos ganaron, Daedalic manejará la publicación del juego a principios de 2015 de la versión digital para todo el mundo al igual que el formato físico en algunos afortunados países. Y para complementar, la compañía alemana también se hará cargo de tener una versión del juego completamente en alemán para el púbico local y subtítulos en castellano, francés, italiano y ruso, para el resto del mundo.

De acuerdo Fictiorama Studios:
“En Dead Synchronicity, el jugador controla a Michael, un hombre sin pasado que deberá recuperar su identidad y esclarecer los dos hechos que han llevado al mundo al borde del cataclismo: por un lado, la llamada “Gran Ola”, una inexplicable cadena de desastres naturales; por otro, la pandemia de los “Disueltos”, enfermos que acaban disolviéndose en un charco de sangre, adquiriendo extrañas capacidades cognitivas antes de su horrenda muerte. Y es que, si Michael no se da prisa, no podrá evitar el inminente punto de “sincronicidad muerta”, cuando el propio Tiempo se disuelva.“

En este juego nos encontraremos con una interesante trama con elementos de ciencia ficción, ambientada en un mundo distópico y perturbador que busca envolver al jugador con un concepto obscuro y nuevo.

Fuente: Daedalic Entertainment

Requisitos mínimos de PC para Assassin’s Creed Unity


Assassin’s Creed Unity será algo “grande” para correr en las PC de los gamers.

El día de hoy, Ubisoft nos presentó los requisitos mínimos que nuestras computadoras deberán tener para poder jugar el tan esperado Assassin’s Creed Unity. Este juego ha tenido un gran impacto en la comunidad por su modo de juego mejorado y las mecánicas “fuera de lo común” en comparación con sus predecesores, también a causado emoción a los amantes de los detalles presentándonos una belleza inigualable con los gráficos de las estructuras, la fluidez y naturalidad de los movimientos y la cantidad exorbitante de NPC’s con los que podremos interactuar de forma individual.

Pero cuando hablamos de belleza en los videojuegos se nos viene a la mente algo que no es tan bonito para quienes tenemos una computadora como consola: los requisitos mínimos del sistema para ejecutar los títulos que tanto nos sorprenden… ¿Están listos para conocerlos? Si no, prepárate; la fecha de lanzamiento de este grande es el 11 de noviembre de este año por lo que aún estamos a tiempo de actualizar nuestro software de vídeo o comprar un par de memorias RAM, para correrlo de manera decente.

Los requisitos mínimos del sistema:

Sistema Operativo: Windows 7 SP1, Windows 8/8.1 (versiones de 64-bit únicamente)
Procesador: Mínimo- Intel Core i5-2500k @ 3.3GHz, AMD Phenom II x4 940 @ 3.0GHz. Recomendado- Intel Core i7-3770 @ 3.4GHz, AMD FX-8350 @ 4.0GHz o superior.
 RAM: Mínimo- 6GB. Recomendado- 8GB.
Tarjeta de vídeo: Mínimo- NVIDIA GeForce GTX 680, AMD Radeon HD 7970 (2 GB VRAM). Recomendado- NVIDIA GeForce GTX 780 or AMD Radeon R9 290X (3 GB VRAM).
Tarjeta de sonido: DirectX 9.0c compatible con los últimos controladores.
Espacio en Disco Duro: 50GB de espacio disponible.
Dispositivos Periféricos: Teclado y mouse requeridos y compatibles con Windows, mando opcional.
Multijugador: Conexión de banda ancha de 256kps o superior.
Tarjetas gráficas compatibles a la fecha de lanzamiento: NVIDIA GeForce GTX 680 o superior, GeForce GTX 700 series; AMD Radeon HD7970 o superior, Radeon R9 200 series.

 Bueno, era de esperar que un juego como Assassin’s Creed Unity no pidiera cualquier cosa como requisito mínimo para poder jugarlo. Algunos de nosotros nos abstendremos hasta nuevo aviso para poder jugarlo y otros muchos ya estarán listos para ejecutarlo como se debe. Si te interesa saber más acerca de la resolución del nuevo título de Ubisoft y de como sus creadores hacen mención de él, no dejes de leer esta nota con toda la información que buscas.